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AslanWay

라이브러리

저희가 실제로 기대는 자료들

소위 소트 리더십은 쓰지 않습니다. 대신 읽을거리를 모았습니다. 프로그램을 굴리는 방식에 영향을 준 책과 논문, 글을 요약하고 원문으로 연결합니다. 어느 것도 저희가 쓴 글이 아닙니다.

여기서부터

전체 목록

레거시 현대화4

빅뱅 재구축의 대안에는 20년 전부터 이름이 있었습니다

파울러는 숙주를 감싸고 자라 그 자리를 대신하는 식물의 이름을 붙였습니다. 실패한 리플랫포밍 대부분은 이 패턴을 무시한 경우입니다.

출처: Martin Fowler, Strangler Fig Application, martinfowler.com, 2004, rewritten 2024

딜리버리 성과5

응답 23,000건을 견뎌낸 네 개의 지표

속도와 안정성은 맞바꾸는 관계가 아닙니다. 지난 20년간 소프트웨어 딜리버리에 관해 나온 이야기 중 가장 쓸모 있는 발견입니다.

출처: Nicole Forsgren, Jez Humble & Gene Kim, Accelerate: The Science of Lean Software and DevOps, IT Revolution, 2018

운영 모델5

콘웨이의 법칙을 실제로 인력 배치할 수 있는 형태로

네 가지 팀 유형과 세 가지 상호작용 방식. 이 책이 최적화하는 제약은 인지 부하인데, 그건 아무도 예산에 잡지 않는 항목입니다.

출처: Matthew Skelton & Manuel Pais, Team Topologies: Organizing Business and Technology Teams for Fast Flow, IT Revolution, 2019

데이터 & AI5

모델은 그림 한가운데 있는 작은 상자입니다

지금의 AI 사이클보다 10년 앞서, 구글 엔지니어들이 ML 시스템이 왜 만들기는 싸고 살려두기는 비싼지 정확히 기록해뒀습니다.

출처: D. Sculley et al. (Google), Hidden Technical Debt in Machine Learning Systems, NeurIPS (Advances in Neural Information Processing Systems 28), 2015

운영4

장애 리뷰 전에 읽어야 할 네 쪽짜리 글

쿡이 쓴 건 의료 현장 이야기입니다. 그런데 프로덕션 시스템을 운영해본 사람이라면 18개 항목을 전부 곧바로 알아봅니다.

출처: Richard I. Cook, MD, How Complex Systems Fail, Cognitive Technologies Laboratory, University of Chicago, 1998

디자인4

서른 살이 넘었지만 여전히 가장 빠른 점검법

닐슨은 실제 사용성 문제 249건을 요인분석해서 이 목록을 다듬었습니다. 리서치 일정을 잡기도 전에 문제 대부분을 걸러냅니다.

출처: Jakob Nielsen, 10 Usability Heuristics for User Interface Design, Nielsen Norman Group, 1994, updated 2020

라이브러리의 모든 항목은 제3자의 저작물입니다. 저자와 발행처를 밝히고 원문으로 연결합니다. 요약은 원문에 대한 저희 독해이지 저자의 표현이 아니며, 직접 인용은 원문에서 확인한 문구로만 제한합니다.

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